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正文 放一个主角的详细属性和坐标世界属性

作者:茶子猫本书字数:K更新时间:
    (英雄单位)

    等级:26

    生命值:4905/4905

    法力值:2950/2950

    精神值:211/226

    体力值:615/615

    主属性:力量

    主属性能力:坚韧

    力量:101 68基础

    敏捷:31

    智力:157

    攻击:111一134(种类:近战目标:对地范围:3 攻击速度:一般)

    护甲:4 (种类:重甲移动速度:一般)

    魔法抗性:极强(减少各类魔法30的伤害)

    人口消耗:5

    统率值:54

    装备:护佑宝珠c狂暴之心c狂暴战甲。

    血统:利爪领主。

    以上属性的主角进入坐标世界后,三围属性削减50,仅仅是三围减半,不是所有(生命值c法力c精神c攻击)都减半,且减少的只是基础三围,装备和血统c天赋所附带的属性不会减弱。

    比如力量属性101点,其中有33点力量分别来自:血统15,狂暴之心15,以及战技训练奖励的猛攻3力量的天赋技能,这些属性不会被削弱。

    基础力量为68(初始8升级成长50军团商店兑换10),这个属性会被削弱至50,结果就是力量变为34,如果减半数值不是整数,取整

    力量的减少,会减去相应的生命值c体力c生命恢复速度和攻击力,其它两项属性也会减去相应的数值。

    同时,御方全技能的情况下,血量是有被动额外加成的(狂野生长被动:每1点力量增加5点最大生命值),进入坐标世界时,在6级之前,失去终结技能,被动效果失效,也要减去这部分数值。

    坐标世界升级时,前6级,每次提升10总基础属性,以力量为例,基础力量68,那么每升一级就是68(这个数值四舍五入),6级时恢复满值。

    计算过程如下——

    (英雄单位)

    等级:26

    生命值:4905/4905

    法力值:2950/2950

    精神值:211/226

    体力值:615/615

    主属性:力量

    主属性能力:坚韧

    力量:101

    敏捷:31

    智力:157

    攻击:111一134(种类:近战目标:对地范围:3 攻击速度:一般)

    护甲:4 (种类:重甲移动速度:一般)

    魔法抗性:极强(减少各类魔法30的伤害)

    人口消耗:5

    统率值:54

    装备:护佑宝珠c狂暴之心c狂暴战甲。

    血统:利爪领主。

    最终得出的结果如下——

    :

    等级:26

    生命值:3380/3380

    法力值:1390/1390

    精神值:211/226

    体力值:445/445

    主属性:力量

    主属性能力:坚韧

    力量:67

    敏捷:16

    智力:79

    攻击:77—100(种类:近战目标:对地范围:3 攻击速度:一般)

    护甲:0 (种类:重甲移动速度:一般)

    魔法抗性:极强(减少各类魔法30的伤害)(根据进入坐标世界不同而产生变化)

    人口消耗:5

    统率值:54

    装备:护佑宝珠c狂暴之心c狂暴战甲。

    血统:利爪领主。

    以上就是主角的详细属性,不过这个属性没有计算22级以后,操控训练和战技训练增加的统率c精神以及最大攻击力,最终统率:548一62,精神:2268一234,最大攻击力:1004一104

    这个就是进入高山世界时,1级的属性。

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