见到吸血鬼被削,金鑫倒是没多少压力:“嘁,砍就砍呗,反正上路又不是就这一个英雄能用。”
要说起来,英雄池的确是他最不担心的问题。
金鑫的上单英雄池,那可是王子修一点一点亲自训练出来的。
从最初的各种轻装战士,到远程射手,再到重装坦克;
不管是常见的还是不常见的,金鑫的熟练度基本都能在比赛上拿出来用用!
要知道其他战队的上单职业选手,严格意义上的英雄池,实际也就4、5个版本英雄,再加那么1、2个绝活英雄。
比赛的bp考虑阶段,教练不仅要看阵容,也得看选手的英雄熟练度。
举个例子。
碰到对手先亮出上单奥恩;
大家都知道,天使上单能克制奥恩。
问题是真敢在比赛里选个天使走上路选手又有几个?
天使这种16级对手水晶自动爆炸的后期大核英雄,前期跟吸血鬼一样,对线能力极弱,而且非常容易被人越塔锤哭。
安排个坦克上单打多了的选手,给他选出天使的机会,他也根本就不敢拿。
在这一点上,金鑫的水平已经完爆了大多数职业上单选手。
……
看完吸血鬼的平衡调整,王子修领着众人继续查看补丁的后续内容。
第二名被削弱的英雄,还是上单位置。
“我们注意到无双剑姬和刀锋舞者这两名灵敏的女战士成长性有些超出预期。”
“因此小幅调整了他们的技能消耗,希望她们能够在带线时稍微谨慎一些。”
“无双剑姬,q技能破空斩,全等级蓝耗加10。”
“刀锋舞者,q技能利刃冲击,全等级蓝耗加5。”
“……”
第二条更新平衡补丁,王子修都看乐了。
“还真就一代版本一代神,代代版本削刀妹?”
剑姬同样也是金鑫在各种比赛舞台上大放异彩的英雄,结果跟着吸血鬼同步挨刀。
当然,单纯提高蓝耗,白了,就是盯着冠军砍。
一方面是冠军阵容几乎意味着“版本答案”,另一方面也是不希望出现冠军队伍能靠一套阵容蝉联冠军的情况。
流水不腐,户枢不蠹,环境要变化起来才能有活力。
lg战队连季后赛都还没开始,就因为常规赛那横扫般的表现,以及亚运会上的亮眼操作,设计师便开始动手。
这意味着金鑫的上单实力,甚至已经被放到了跟coffee那种冠军级别一样的水平线。
王子修跟着笑:“没事,不就是砍战士上单吗?平衡补丁不是加强了射手吗?”
更新公告里,除了上路调整之外,设计师也对下路进行了小幅度的增强。
原因还是那个。
adc的发育周期太长,s10版本的暴击流射手,最少也得无尽火炮才能有战斗能力,再加个岚切才能勉强打人不“刮痧”。
而且自身又脆的要死,太容易被上中野等英雄直接切碎。
所以设计师的平衡补丁里,给下路了一些额外的关爱:
女警、寒冰、厄斐琉斯、卢锡安、大嘴、老鼠、卡莎这些ad英雄,全部获得了不同程度的属性增强。
要么是多上几点初始攻击力,要么是多一点攻击速度成长,或者稍微加了一些基础护甲。
目的很明确,季后赛以及世界赛的版本里,设计师希望下路能发出一点声音,而不是回回当成被上中野测试伤害的移动提款机。
只不过这部分加强的内容,对mg战队而言……倒是有着另一条理解的方向:
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