李忠信还隐约地记得有这样的一个事情,作为任天堂gameboy之类后续掌机的早期雏形,游戏操作非常简单,就是左右两个按键,如此改变位置,避免接触伤害,并达成游戏目标。
但gameindows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
这款游戏的玩法是在一个9*9,16*16,16*30,或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
李忠信对于这个扫雷的游戏熟悉得很,后世李忠信刚接触电脑游戏的时候,就是玩的这款。
李忠信还能够记得这个游戏的基本操作,这个游戏的操作很简单,包括左键单击、右键单击、双击三种。其中左键用于打开安全的格子,推进游戏进度;右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。
在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3x3区域中的地雷数;如果方块上为空,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷。重复一次或两次操作可取消标记。
同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“x”。
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